Babaliba segunda parte de la trilogía que comenzaba en Saimazoom y finalizaba en Abu Simbel, Profanation.

Babaliba es la segunda parte de la trilogía que comenzaba en Saimazoom y finalizaba en Abu Simbel, Profanation.
Programado también por Víctor Ruiz, y con mínimas innovaciones en el tratamiento gráfico y sonoro, aprovechó el filón en una clara línea continuista que no le resta valor en absoluto, máxime si tenemos en cuenta que fueron realizados en un corto intervalo de tiempo.
La revolución llegaría con la tercera parte de la trilogía, en la que Johny Jones, víctima de una maldición, aparecía convertido en un sapo cuyo objetivo era recuperar su apariencia humana.
El protagonista, Johny Jones, en esta ocasión se debe adentrar en el castillo Hosmimumarack donde tiene una triple misión: apoderarse del tesoro oculto, rescatar a un compañero prisionero en las mazmorras y raptar a la princesa, hija del Sultán. Una vez alcanzados los objetivos tendrá que regresar a la sala principal del palacio donde debe conjurarse el hechizo que se obtiene con las letras de la palabra BABALIBA, que están escondidas en algún lugar de esta sala.
El palacio, dividido en cuatro plantas, está repleto de enemigos que incluyen moros armados, cangrejos monstruosos, arañas asesinas y peligrosos cocodrilos. En la planta baja están las mazmorras, en la planta principal los jardines laberínticos y el tesoro, y en las de arriba, los aposentos. En total hay 135 localizaciones por visitar.
Descarga:
babaliba
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Babaliba_-_1984_-_Dinamic_Software
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Lo mejor de Juguemos con Linux: los 10 posts más vistos en el mes de Julio 2013.

1.- Los 25 juegos más descargados para Android Tablet durante el primer trimestre de 2013.


2.-  109 juegos varios de acción en primera persona para Linux (2a parte).
l objetivo de este artículo es demostrar que tambien en Linux se puede jugar y bien.
Aparte de los juegos tradicionales nacidos para otros sistemas operativos y después adaptados para Linux (previo paso por Wine), hay una infinidad de juegos un poco menos conocidos pero igualmente bellos esteticamente y agradables de jugar nativos para el sistema operativo del pinguino.
Vamos a dar una breve explicación de cada uno así como el enlace a las respectivas páginas oficiales, aclarando que el orden de ellos no indica una mayor o menor importancia:

      3.- Edad de los Imperios II | Age of Empires II | + Expansion
      Age of Empires (conocida también por las siglas AOE) es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real para computadoras personales, desarrollada por Ensemble Studios y publicada por Microsoft Game Studios. 
      El primer título, Age of Empires, apareció en 1997; desde entonces, se han lanzado otros tres títulos y seis expansiones más. Todos ellos cuentan con dos modos principales de juego (mapa aleatorio y campaña) y tratan sobre eventos históricos diferentes.

      4.-  Kairo es un videojuego independiente centrado en la exploración sosegada y en puzles abstractos.

      Kairo es una aventura en primera persona con puzles, pero está bastante lejos de parecerse a Myst. Sin ninguna clase de introducción aparecemos en un extraño mundo de geometrías perfectas, donde todos los escenarios se componen de planos ortogonales (con alguna breve aparición de una esfera) y alrededor solo queda un vacío sobre el que se apoyan estas enigmáticas construcciones. El argumento queda relegado a un plano irrisorio, con apenas un par de pinceladas. El juego se centra más en crear un ambiente y sumergirnos en él.

      5.- Explora laberínticos pasadizos, buscando riquezas y machacando monstruos con Magic maze.
      Magic-Maze_1Magic Maze te sumerge en un calabozo en 3D con nada más que tu fiel arma de fuego y olfato para los tesoros. Tendrás que explorar los pasillos del laberinto, descubrir husmeando los tesoros y matar a los monstruos que intentarán ponerse en tu camino.
      Tus habilidades se actualizarán automáticamente a medida que avances por las 12 etapas repletas de acción permitiéndote congelar a los monstruos y soltar los gases tóxicos que limpiarán el camino hacia la salida.
      Una vez que encuentres las tres gemas en cada nivel, podrás pasar al siguiente nivel para descubrir un desafío aún más difícil con cada paso adelante.

      6.- 109 juegos varios de acción en primera persona para Linux (1a parte).
      El objetivo de este artículo es demostrar que tambien en Linux se puede jugar y bien. Aparte de los juegos tradicionales nacidos para otros sistemas operativos y después adaptados para Linux (previo paso por Wine), hay una infinidad de juegos un poco menos conocidos pero igualmente bellos esteticamente y agradables de jugar nativos para el sistema operativo del pinguino. Vamos a dar una breve explicación de cada uno así como el enlace a las respectivas páginas oficiales, aclarando que el orden de ellos no indica una mayor o menor importancia:

      7.- El Pacaembù estadio del Corinthians hecho en Minecraft..
      El Estadio Municipal Paulo Machado de Carvalho (más conocido como Estadio Pacaembú), se ubica en el barrio de Pacaembú en São Paulo, capital del Estado de São Paulo en Brasil. Sede de la Copa Mundial de Fútbol de 1950 celebrada en Brasil. Su dirección es Praça Charles Miller, s/nº - barrio do Pacaembu.
      En él oficia como local el SC Corinthians y otros. Tiene una capacidad para 40.199 espectadores.
      No obstante, a pesar de que el fútbol encontró en el Estadio de Pacaembú un espacio para su expansión fue, por lo menos en el período que denominamos Estadio Nuevo, muy utilizado para las concentraciones políticas

      8.- 18 juegos de combates y lucha para Linux.
      toribash
      Toribash es un juego de pelea por turnos que usa ragdoll physics, creado por Hampus "Hampa" Söderström , un desarrollador de software sueco. Toribash fue finalista para "Mejor idea para un Videojuego" en el Swedish Game Awards del 2006. El juego es gratis, y está bajo desarrollo a través de actualizaciones. El juego consiste en relajar, extender o contraer articulaciones de tu Ragdoll en un tiempo dado para así crear geniales movimientos y golpear a tu enemigo. El personaje ganará o perderá dependiendo de que personaje tiene más puntos al acabar el tiempo o quien cae contra el piso primero, los puntos se ganan al golpear a tu enemigo.

      9.- El ascenso de Minecraft [Infografía].

      minecraft-modloader-02-700x406Minecraft se basa en la construc ción en un entorno tridimensional formado por cubos y generado aleatoriamente, creando así espacios y personajes.  El modo de juego Creative —así como el modo Classic en una de sus versiones alfa—llego a ser tan celebre que en ciertas clases de arte se utiliza para estimular la creatividad. se centra enteramente en este aspecto, con un número ilimitado de recursos.  El modo Survival introduce un elemento de supervivencia: el jugador posee una barra de vida, existen monstruos que pueden atacarle, los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse en solitario o en multijugador en servidores creados por los jugadores. Minecraft está basado en juegos como Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer.

      10.- Lemming Ball Z, el mejor juego 3D inspirado en DragonBall.
      Lemming Ball Z es un juego de peleas desarrollado en base al popular DragonBall pero en el cuàl los personajes principales son los curiosos lemming. pertenecientes a Windows, pero que también incluyen al Linux.
      Tal y como lo evoca su nombre es una curiosa y original mezcla entre DragonBall Z y los famosos Lemmings.
      En este juego, los pacíficos y simpáticos lemmings se han convertido en violentos guerreros cuyo único objetivo es limpiar por completo a su oponente del mapa. Lo cual es posible en partidas de jugador único (contra la PC) o en partidas de tipo multijugador en red local o a través de Internet.
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      Explora laberínticos pasadizos, buscando riquezas y machacando monstruos con Magic Maze.

      Magic Maze te sumerge en un calabozo en 3D con nada más que tu fiel arma de fuego y olfato para los tesoros. Tendrás que explorar los pasillos del laberinto, descubrir husmeando los tesoros y matar a los monstruos que intentarán ponerse en tu camino.

      Tus habilidades se actualizarán automáticamente a medida que avances por las 12 etapas repletas de acción permitiéndote congelar a los monstruos y soltar los gases tóxicos que limpiarán el camino hacia la salida.

      Una vez que encuentres las tres gemas en cada nivel, podrás pasar al siguiente nivel para descubrir un desafío aún más difícil con cada paso adelante.

      Magic-Maze_1

      Características:
      • + 12 niveles que superar
      • + 12 enemigos que derrotar
      • + 10 habilidades especiales que utilizar
      • + 15 objetos de bonificación que recoger
      • + Mapa de navegación durante el juego
      Capturas de pantallas.

      Magic Maze free full game (4)_thumb[1]
      magic maze
      magic maze1
      Magic-Maze
      Magic-Maze_2
      magic-maze_2_big
      Magic-Maze_6
      magic-maze-lrg1
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      El ascenso de Minecraft [Infografía].

      Minecraft se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generado aleatoriamente, creando así espacios y personajes.

      El modo de juego Creative —así como el modo Classic en una de sus versiones alfa—llego a ser tan celebre que en ciertas clases de arte se utiliza para estimular la creatividad. se centra enteramente en este aspecto, con un número ilimitado de recursos.

      El modo Survival introduce un elemento de supervivencia: el jugador posee una barra de vida, existen monstruos que pueden atacarle, los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse en solitario o en multijugador en servidores creados por los jugadores. Minecraft está basado en juegos como Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer.

      La experiencia del juego está centrada en la construcción. El mundo del juego está formado por bloques cúbicos sin gravedad(a excepción de arena y grava), que representan distintos materiales, tales como tierra, roca, hierro, oro, diamante, agua, troncos de árboles, etc. Los jugadores pueden moverse libremente por él; y colocar otros bloques y objetos, respetando siempre una red cúbica tridimensional.

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      109 juegos varios de acción en primera persona para Linux (2a parte).

      El objetivo de este artículo es demostrar que tambien en Linux se puede jugar y bien.

      Aparte de los juegos tradicionales nacidos para otros sistemas operativos y después adaptados para Linux (previo paso por Wine), hay una infinidad de juegos un poco menos conocidos pero igualmente bellos esteticamente y agradables de jugar nativos para el sistema operativo del pinguino.

      Vamos a dar una breve explicación de cada uno así como el enlace a las respectivas páginas oficiales, aclarando que el orden de ellos no indica una mayor o menor importancia:
      Jet Ducks.

      Una delicia para los fans de gráficos de dibujos animados de moda y clásica mezcla de arcade-shooter. La tarea del cazador … ¡Uy! – El jugador es simple: matar tantos patos como sea posible. Pero cuidado – esas criaturas pueden disparar también. Por lo tanto, cargar su rifle y se destacan en contra de los patos de Jet! Utiliza el ratón para apuntar a las aves de corral y ser lo suficientemente rápido o otro cazador puede golpear su objetivo en este juego de acción multijugador divertido. 
        Kairo. es una aventura en primera persona con puzles, pero está bastante lejos de parecerse a Myst. Sin ninguna clase de introducción aparecemos en un extraño mundo de geometrías perfectas, donde todos los escenarios se componen de planos ortogonales (con alguna breve aparición de una esfera) y alrededor solo queda un vacío sobre el que se apoyan estas enigmáticas construcciones. El argumento queda relegado a un plano irrisorio, con apenas un par de pinceladas. El juego se centra más en crear un ambiente y sumergirnos en él.

            Magic Maze is a simple and low-tech monster-bashing maze game. It was originally inspired by playing Gauntlet II on the Atari ST. Magic Maze te sumerge en un calabozo en 3D con nada más que tu fiel arma de fuego y olfato para los tesoros. Tendrás que explorar los pasillos del laberinto, descubrir husmeando los tesoros y matar a los monstruos que intentarán ponerse en tu camino.Tus habilidades se actualizarán automáticamente a medida que avances por las 12 etapas repletas de acción permitiéndote congelar a los monstruos y soltar los gases tóxicos que limpiarán el camino hacia la salida. Una vez que encuentres las tres gemas en cada nivel, podrás pasar al siguiente nivel para descubrir un desafío aún más difícil con cada paso adelante.
            Magnificent-Gunbright_2
            Magnificent Gunbrightes un juego de disparos abstracto desarrollado para Ludum Dare.
            Utilice las teclas de flecha para mover y la barra espaciadora para disparar.
            La caída de la parte superior de la pantalla, como la lluvia es una fuente constante de más blobs. Si una de las manchas en la nube toca una mancha blanca que cayó del cielo, incluso durante la filmación, la burbuja se une a su grupo. 
            Una vez que se ha destruido un blob negro mal, que se enfrentará a otro, más potente! Y así por siempre hasta que finalmente muere.
            Moagg_2
            MoagG es un juego de la gravedad en 2D, la combinación de la idea y la diversión de varios juegos ya existentes, como Space Taxi (C64) y la Fuerza de Gravedad (Amiga).

            Aquí están algunas características dominantes de “Moagg”:

            · Juego completamente practicable del singleplayer
            · Misiones en diversos niveles de la dificultad
            · Highscores de la Misión-dependend
            · Porciones de obstáculos estáticos y dinámicos
            · Configuración de los plenos controles
            molecule_man
            Molecule Man es otro tipico juego de laberintos tridimensionales, con objetos para recoger, bichos que atrapar y puertas para abrir. Esta realizado con unos graficos bastante curiosos aunque "tipo spectrum": sin color pero con una buena definicion. REalmente, no aprovecha en este aspecto la capacidad del C-64.
            El objetivo del juego es capturar Ramboides, una forma de oveja extraterrestre que ha sido descubierta en el planeta Andromadous. Estos bichos tienen una vida de 20 minutos, de modo que tienes que ser rapido para capturarlos y teletransportarlos a tiempo.
            moon-buggyMoon-Buggy es un njuego en el que te encuentras en la luna en misión especial. Debes rescatar a tus compatriotas perdidos entre los cráteres con tu vehículo totalmente equipado. El único problema sería volcar, ya que tendrías que volver a empezar y tus compañeros perecerían. Debes acelerar con las flechas pero con cuidado, ya que el terreno está lleno de obstáculos. Avanza con paciencia y estudiando la situación, las prisas solo te harán volcar. Pulsa la barra espaciadora si quieres cambiar el sentido.
            Controles.
            Flechas (moverte) espacio (cambiar sentido).


            Si te va lo de las naves espaciales y el reto de tener que derrotar en el espacio a otras naves enemigas, prueba con este sencillo juego, en el que tendrás buena dosis de este entretenimiento. 
            Noiz2sa es un juego muy sencillo que a primera vista resulta extraño, ya que su aspecto visual desconcierta bastante. Su apariencia es totalmente distinta a cualquier otro juego similar que hayas conocido. Desde el diseño mismo del escenario a las naves, tanto la tuya como las naves enemigas, tienen un aspecto geométrico que le hace diferente. La simpleza del juego consiste en disparar sin cesar e ir derrotando naves enemigas que te irán apareciendo una detrás de otra. Deberás soltar ráfagas y ráfagas de munición para acertar y derribarlas. Todo ello ocurre sobre un escenario que podríamos identificar como el cielo de una urbe llena de rascacielos.
            .

            OpenClonk es un juego no muy conocido por estos lares, aunque ahora que se ha pasado a los bandos open source es hora de ir tomándolo en cuenta. Desde la noticia sobre O A.D. no ha habido anuncios de este tipo (tampoco es que abunden), pero tratándose de un juego que tiene mucho potencial vale la pena mencionarlo. Clonk es un juego no muy conocido por estos lares, aunque ahora que se ha pasado a los bandos open source es tiempo de ir tomándolo en cuenta. Desde la noticia sobre O A.D. no han habido anuncios de este tipo (tampoco es que abunden), pero tratándose de un juego que tiene mucho potencial. Clonk, ahora con el nombre de OpenClonk, es un juego multijugador que combina la acción con la destreza y tácticas de juego, muy similar a Worms; en el juego un jugador (Clonk) controla su tripulación (otros Clonk) para enfrentarse a otros jugadores (online).
            • OpenOrbiter OpenOrbiter is a multiplayer game for up to 8 players on one computer. Each player controls an Orbiter which is affected by gravity and inertia. The goal is to kick all other Orbiters out of the map.
            • Outgun Outgun is a simple multiplayer capture the flag game in 2D top-view, to be played on a network. Servers up to 32 players are supported.
            • PengSwim PengSwim is a game of swimming and eating, a penguin's two favorite activities. The pbject of PengSwim is to eat as many fish as possible within the time limit. Once you've eaten all the fish on the level, you move to a new level with more fish to eat. What could be simpler?
            • Pengupop Pengupop is an online multiplayer clone of Frozen-Bubble/Bust a Move. The purpose of the game is to shoot colored balls so they form groups and thus fall down. Any balls that fall down will reappear on your opponent's playfield as a side-effect.
            • Possible Worlds Snowball Surprise is a strategic, action packed 3D team game that's so cool it's freezing! The penguin inhabitants of Avatarctica love playing games such as Snowball Fight, Capture The Flag, Tag, and Soccer! Made with Python and OpenGL.
            Project Ares.
            “The Ares Project” es un juego de cartas para dos, tres y hasta cuatro jugadores, cada uno representa una facción que ha llegado al planeta rojo y lucha por el dominio de la "Frontera"; en el conflicto toman parte cuatro bandos:
            Terran: “Los restos de la Defensa Global Terrestre, dando la última pelea por la democracia”; utilizaremos un gran rango de fuerzas militares, sus armas les permiten ser una facción efectiva contra cualquier oposición, cabe mencionar que poseen armas nucleares.


            • pslange pslange is a small console based game. It is a clone of an old classic usually known as snake or nibbles.
            • Psychopyretic Psychopyretic is a dungeon-based platformer game. The eventual goal is to allow full extensibility through the editing or creation of map files, campaign files, and scripts.
            • pyCave PyCave is a clone of the game SFCave, but with 3D graphics. The goal of the game is to fly a damaged ship inside a tunnel, avoiding obstacles. Other games of a similar nature are the famous "Helicopter Game" Flash game or "Jetman" in Facebook.
            • pydance pydance is a dancing game similar to Dance Dance Revolution or Pump It Up, for GNU/Linux.
            • pyDDR pyDDR is a DDR clone for Python that needs a name. DDR stands for Dance Dance Revolution, a game that's slowly earning popularity in the states, but is tremendously popular in Asian countries.
            • Rabid Rabbit Rabid Rabbit is a game for one player. You play a rabbit which tries to rescue lost sheep from marauding creatures.
            • rbCave rbCave is a clone of the PalmOS game SFCave. The player has to guide a "ship" through a cave that gets smaller as time passes.
            • reaper reaper is an OpenGL based 3D-game, emphasizing stunning graphics and interesting algorithms. Similiar to Rogue Squadron.
            • Robo Hunt In Robo Hunt you must take all the plutonium and don't be caught. The robot hunters uses Partile Filters AI technique
            • RoboTournament RoboTournament is a RoboRally inspired game where players program their robots to vanquish their opponents. RoboTournament features: Multiple Game Types: Death Match, Rally, and Capture The Flag, Multi-Player through TCP/IP, six weapons including the BFG, a map editor, and integrated chat.
            • Sarah-Maries Eierjagd Sarah-Maries Eierjagd is a small game that uses the SDL library. Catch as much eggs as you can, but none of the old eggs. Catch five golden eggs to fix one mistake.
            • SDL Asylum SDL Asylum is a C/SDL port of Andy Southgate's 1994 game Asylum, originally for the Acorn Archimedes. In the game, Young Sigmund has a few problems. To help him resolve his mental instability, you must enter the surreal world of his inner mind and shut down the malfunctioning brain cells.
            • SDL Sopwith SDL Sopwith is a port of the classic flying game Sopwith to modern operating systems and toolkits. It was originally a port to the LibSDL toolkit, but there is now a GTK+ version as well.
            • SdlZombies SdlZombies is a clone of old zombie games where you attract zombies and make them fall in holes.
            • Search and Rescue Search and Rescue is a game where the player pilots rescue helicopters to rescue victims in various situations of distress.
            • Sintel The Game Sintel The Game is a video game adaptation of popular open movie Sintel by Blender Foundation.
            • Siroi Danmakukun Siroi Danmakukun is a distillation of what excites (or frightens, or terrorizes) many modern shmup players: insane patterns of bullets.
            • ski Imagine you are skiing down an infinite slope, facing such hazards as trees, ice, bare ground, and the man-eating Yeti!
            • Slune Slune is a 3D game which includes racing, car-crashing, and lots of action!
            • Smiling Bubbles (commercial) Smiling Bubbles is a cartoon style game with bright-colored bubbles, bubble-faces and tons of bonuses. The task of the player is to remove all the bubbles from the game field by shooting at them.

              • Snowball Surprise Snowball Surprise is a strategic, action packed 3D team game that's so cool it's freezing! The penguin inhabitants of Avatarctica love playing games such as Snowball Fight, Capture The Flag, Tag, and Soccer! Made with Python and OpenGL.
              • Snowballz Snowballz is a (hopefully) fun little game in which you engage your group of penguins in a snowball fight.
              • StepBill An evil computer hacker, known only by his handle 'Bill', has created the ultimate computer virus. A virus so powerful that it has the power to transmute an ordinary computer into a toaster oven. (oooh!) 'Bill' has cloned himself into a billion-jillion micro-Bills. Their sole purpose is to deliver the nefarious virus, which has been cleverly disguised as a popular operating system. As System Administrator/Exterminator, your job is to keep Bill from succeeding at his task.
              • The Grind The Grind is a simple game about escaping from work at a reasonable hour by avoiding responsibility.
              • The Real Texas (commercial) The Real Texas is an action adventure game that plays like a mashup of Zelda: Link to the Past and Ultima VI.
              • Tiny & Big in: Grandpa?s Leftovers (commercial) Tiny & Big in: Grandpa's Leftovers is set in a land, where common physics apply but everything else looks different. You are Tiny, a little, technophile guy with a ray cutter, a gripping device, a bad habit and a fine attitude towards the world.
              • trailblazer trailblazer is a version of the classic Commodore and Sinclair Spectrum game: bounce a ball down a track to the end, avoiding the holes. This game is for Linux and other operating systems, and uses SDL
              • Transcend Game Transcend can best be described as retro-style, abstract, 2D shooter. The graphics are geometrical, and the pace is sometimes frenzied. Two features set Transcend apart from other games. First, its dynamic graphical engine, which can smoothly morph from one complex shape to another, produces striking displays. Combining these dynamic shapes with subtle randomizations makes each play through a Transcend level visually different from the last. The second novel feature is Transcend's musical power-up system. As you play through a level, you are simultaneously assembling an abstract visual collage and arranging a unique piece of music. Transcend merges video games with pure art---it can be viewed either as a game or as a multimedia sculpture.
              • Tunnel Tunnel is a game in which you control a capsule going down a tunnel, shooting other balls in the way. Tunnel is free software released under the GPL. The game has been tested on GNU/Linux and Windows.
              • Tux vs Clippy Tux vs Clippy is a top view shooting game that lets you play the OS battle.
              • Twisted Life Twisted Life is a video game that uses a variant of John H. Conway's Life cellular automaton in which life forms twist around the center of the universe.
              • uxTank The objective of the game is to shoot everything that you can see and to capture all bonuses possible.
              • Wings 2 Wings 2 is a 2D multiplayer network game. You fly small and agile ships in varied maps, choosing from a wide variety of different weapons and devices to use against your opponents. The game offers several game modes with different styles of play, and supports internet, LAN and splitscreen games. A free edition is also available.
              • Wok In Wok the game objective is very simple. Catch the falling balls by the wok(a flying pan) and throw them to the right. You can control the wok by mouse.
              • XBill XBill pits you as a sysadmin. Stop the enemy from trying to destroy your computers.
              • XEvil XEvil is a 3rd person, side-view, fast-action, kill-them-before-they-kill-you game. Fight against either computer-controlled enemies, or another player.
              • YaRP YaRP is a third-person shooter based upon an '85 anime series called Mospeada. Uses OpenGL for rendering, NL for networking, SDL for graphics initialization MS3D for models, FMOD for (3D) sound, and is programmed in C/C++.
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              109 juegos varios de acción en primera persona para Linux (1a parte).


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              Aparte de los juegos tradicionales nacidos para otros sistemas operativos y después adaptados para Linux (previo paso por Wine), hay una infinidad de juegos un poco menos conocidos pero igualmente bellos esteticamente y agradables de jugar nativos para el sistema operativo del pinguino.

              Vamos a dar una breve explicación de cada uno así como el enlace a las respectivas páginas oficiales, aclarando que el orden de ellos no indica una mayor o menor importancia:

              Frozen-BubbleFrozen Bubble es un videojuego de puzzles inspirado en Puzzle Bobble. Es software libre con licencia Licencia pública general de GNU - disponible en muchos sistemas como Linux o Mac OS X, programado en Perl y con la biblioteca multimedia SDL. También hay otros proyectos derivados para programarlo en lenguaje Java o C. Actualmente está en desarrollo la versión 2.  En este juego te toca ir resolviendo puzzle cada vez mas complicados lanzando bolas y juntandolas de tres en tres o mas del mismo color.

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              penumbra2Penumbra:Overture es el primero de la serie de juegos por episodios para PC desarrollado por la compañía sueca Frictional Games. Fue concebido originalmente como el primer episodio de una trilogía. Con el anuncio del segundo episodio, Penumbra: Black Plague, se anunció que este segundo juego sería el capítulo final.Sin embargo, una expansión llamada Requiem fue anunciada, suponiendo el tercer capítulo de la serie titulado Requiem que salió a la venta el 27 de agosto de 2008. Penumbra: Overture cuenta la búsqueda de Philip un físico de unos treinta años cuyo último pariente vivo —su madre— muere.

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              airstrike1Airstrike es un juego 2D de batallas aéreas disponible en Linux. Soporta 1 o 2 jugadores por medio del teclado, sonido, bombas, y se encuentra disponible bajo la Licencia General Pública GNU. Download. Para instalarlo en Ubuntu y derivadas tienen que poner en la terminal lo siguiente:sudo apt-get install airstrike o directamente abrir el Centro Software de Ubuntu buscar la palabra “airstrike” –sin comillas- y una vez encontrada clicar encima para comenzar con la instalacion y tener instalado el juego con todas las dependencias requeridas.

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              apricotsLa verdad sea dicha, me gustan los juegos con “extrema falta de gráfico”, si al puro estilo de ATARI, ya que el único requisito que busco, es que me entretengan. Apricots lo descubrimos KZKG^Gaara y yo cuando usábamos Archlinux y desde entonces lo juego unas 5 veces al día.El objetivo del juego es muy simple, solamente tenemos que despegar un avioncito desde nuestra base y destruir las bases y aviones enemigas.Con cada objetivo derrotado se van adquiriendo puntos, y ganará el primero que obtenga la mayor puntuación. Tanto los aviones, el modo de juego, como la cantidad de puntos y enemigos, se pueden cambiar en un archivo de configuración.

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              http://juguemosconlinux.blogspot.com.ar/2014/01/ardentryst-plataformas-y-rol-al-mas.html

              El malvado hechicero Radkelu se esconde en una caverna remota tras haber convertido en piedra a los magos de la luz e inundado de monstruos el reino de Ardentryst. Nyx y Pyralis, respectivamente mago y soldado, intentarán derrotar al nigromante. Éste, a grandes líneas, es el argumento de Ardentryst, un juego que mezcla acción en plataformas con un sistema de rol sencillo, de forma similar a juegos como Castlevania o Metroid. Los protagonistas de Ardentryst difieren en cuatro atributos (salud, maná, fuerza y suerte) y corresponden a estilos de juego ligeramente distintos.

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              Atom Zombie Smasher¿Qué tendrán los zombies que, a pesar de ser muertos vivientes que van a por ti, a todo el mundo gustan? No lo sabemos, aunque si siguen protagonizando juegos como Atom Zombie Smasher, nos declaramos desde ya fans acérrimos de los zombies. Atom Zombie Smasher es un adictivo juego de estrategia en el que te pondrás en la piel de un equipo de emergencia cuya misión es salvar a cuantas más ciudades mejor del ataque de los zombies. Al empezar cada nivel de Atom Zombie Smasher deberás colocar estratégicamente los soldados, las armas y demás artefactos de modo que frenen el ataque y permitan al helicóptero de rescate hacer su trabajo.

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              http://juguemosconlinux.blogspot.com.ar/2013/08/babaliba-segunda-parte-de-la-trilogia.html

              Babaliba es la segunda parte de la trilogía que comenzaba en Saimazoom y finalizaba en Abu Simbel, Profanation. Programado también por Víctor Ruiz, y con mínimas innovaciones en el tratamiento gráfico y sonoro, aprovechó el filón en una clara línea continuista que no le resta valor en absoluto, máxime si tenemos en cuenta que fueron realizados en un corto intervalo de tiempo.  La revolución llegaría con la tercera parte de la trilogía, en la que Johny Jones, víctima de una maldición, aparecía convertido en un sapo cuyo objetivo era recuperar su apariencia humana. El protagonista, Johny Jones, en esta ocasión se debe adentrar en el castillo Hosmimumarack donde tiene una triple misión: apoderarse del tesoro oculto, rescatar a un compañero prisionero en las mazmorras y raptar a la princesa, hija del Sultán.

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              Balloon Chase In Balloon Chase you fly a hot air balloon and try to blow the other player out of the screen There is no AI in balloon chase (at least not yet), so you must have 2 players in order to play.

              battalion battalion was a game written in 1994 on a Silicon Graphics Indy in GL for the Indizone-3 contest. This version also ran in the CAVE(tm) as a virtual reality game at the EVE 4 art show in May 1995.

              Battlemech Battlemech is a game in which you pilot a mech from an overhead view, fighting other mechs with a variety of weapons in a struggle to gain points, capture the flag, or defend the base.

              • Be The Wumpus Be The Wumpus is a game with no graphics and no text, only audio. You are a wumpus, a blind, cave-dwelling creature who subsists on meals of unlucky cave wanderers.
              • Blob Wars : Blob and Conquer Blob Wars : Blob and Conquer is a 3rd person action shooter. With the apparent defeat of Galdov and the reclaiming of the Fire, Time, Space, and Reality Crystals, the Blobs' battle was only just beginning. Bob had rescued many Blobs and fought many battles, but now he had an ever bigger task ahead of him. The Blobs' homeworld is still littered with the alien forces and Bob once again makes it his task to lead the counter attack. But even without Galdov the aliens are still extremely well organised.
              • Bobby (commercial) The game is simple: knock all of the green balls into the spirals, and then proceed to the next dimension. A lot of bouncing around and swearing "Just one more try" later, and you could save the world!
              • Bomba, Bechere! Bomba, Bechere! pits you against terrorists who have penetrated a factory.
              • Bug Squish In Bug Squish, you must defend your arm from an onslaught of blood-sucking insects. Use your fly-swatter to squish them before they suck you dry.
              • cave9 cave9 is a gravity cave-exploration game. It's a 3D version of the classic SF-Cave game. Your ship goes into a cave at constant forward speed, and you have to control two diagonal thrusts to keep it from hitting the walls. As the game progress, the cave will twist more and become more tight.
              • Cavepilot Cavepilot is yet another cave flying game in the spirit of the old legendary Amiga games Turbo Raketti and Gravity Force.
              • CAVEZ of PHEAR CAVEZ of PHEAR is a Boulder Dash / Digger like game for 80x25 consoles/terminals using ncurses.
              • ChouXiang ChouXiang is an abstract shooting game.
              • Curses Lines Curses Lines is a "Lines" game for the Unix terminal. It requires a certain terminal size, supports a mouse (curses or GPM), and works with various ncurses libraries.
              • Cylindrix Cylindrix is a polygonal 3D action strategy shooter. It was released for DOS in 1995, and is now ported to Windows and Linux.
              • dangen dangen is a shoot 'em up game that attach importance to accuracy of shooting. With the combination of the cursor key and the shot button, you can shoot at your side or even at your back. Get the bonus point by hitting the enemy without a miss. You can choose stages of different difficulty.

                • Darwinia (commercial) The world of Darwinia is a virtual themepark, running inside a computer network built by a computer genius named Dr Sepulveda. Darwinia is populated by a sentient evolving life form called the Darwinians. They are the product of a decades worth of research into genetic algorithms.
                • Deathchase 3D Deathchase 3D is a remake of the Sinclair Spectrum game of the same name. It's a pseudo 3D game based on the light speeder sequence from "Return of the Jedi" where you have to shoot the bad guys' speeders
                • Domino Blast Domino Blast is a physics-based driving/demolition game with a children's toys theme.
                • Dr. Sanity Dr. Sanity is a fast-paced game where you must protect a brain from going insane for as long as possible. Armed with a special "sanity medication" and 5 über-pills, you must keep the insanity from reaching the brain in the center of the field.
                • Dwarrendelf Dwarrendelf is a fairy tale game, The fairy realms of Uldramar are being invaded. You start your quest on the shore of the Twilight Waters.
                • Dynamite Jack (commercial) Dynamite Jack is a stealth game featuring 28 levels, map editor, community sharing, and speedrun leaderboards.
                • egg-O-shOOter (commercial) egg-O-shOOter is a 2D first person shooter where players collect points by shooting the eggs, but never shoot at creatures.
                • enemy lines enemy lines is a simple abstract 2D shooter game. The goal is to shoot the lines coming from the right before they hit the left border.
                • Epic Inventor Epic Inventor combines side-scrolling, RPG, and RTS elements into a random ball.
                • Escape of the Unicorn Escape of the Unicorn is a 2D flying shooter game. The aim is to escape from the dangerous cave and save your life.
                • Fight or Perish Fight or Perish is a Dandy-inspired dungeon crawling action game. It utilizes cellular automata to allow for literally hundreds or thousands of enemies on the map.
                • FlatFrag FlatFrag is a multiplayer action shooter game. With its deathmatch fights it strives to be an entertaining arcade-style experience. The game is played from a bird's eye view and contains some 3D effects in order to make it not seem too flat. Currently only the game mode deathmatch is available, but others will probably be developed in the future.
                • Free Fallin' Fred: Open His Chute Or He'll Be Dead Free Fallin' Fred is a very simple clicking game. You see the airplane going across the screen and after a while, Fred jumps. You click on Fred to open his chute. If you fail to open the chute in time, poor Fred will be dead. Don't let Fred die.
                • Genuts Snake Genuts Snake is a remake of the popular classic snake game.
                • Gillo Gillo is a two-player game in a virtual reality environment. Players are cars with a magnetic director, able to attract or reject a ball in order to throw it through a goal placed in the center of the playing field. It sounds easy... but remember that reality is fuzzy!
                • GLSFcave GLSFcave is a port of SunFlat's SFcave to UNIX/OpenGL. The objective of the game is to control a ribbon and avoid hitting walls.
                • Gunroar Gunroar is an abstract shooter, created by Kenta Cho.
                • I Have No Tomatoes I Have No Tomatoes features solid game play with beautiful OpenGL API driven isometric 3d graphics and nice music. It also includes a MOD player, and you can use your own MOD-type music in the game background.
                • irrlamb irrlamb is a 3D game that probably involves a lot of physics and frustrating gameplay.
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                Kairo es un videojuego independiente centrado en la exploración sosegada y en puzles abstractos.

                Kairo es una aventura en primera persona con puzles, pero está bastante lejos de parecerse a Myst. Sin ninguna clase de introducción aparecemos en un extraño mundo de geometrías perfectas, donde todos los escenarios se componen de planos ortogonales (con alguna breve aparición de una esfera) y alrededor solo queda un vacío sobre el que se apoyan estas enigmáticas construcciones. El argumento queda relegado a un plano irrisorio, con apenas un par de pinceladas. El juego se centra más en crear un ambiente y sumergirnos en él.

                Los entornos tienen un aspecto casi alienígena y un atractivo complicado de explicar. El material granuloso del que están hechos la gran mayoría de los elementos es frío en apariencia, pero simplemente cambiando unos pocos colores esa especie de hormigón se transforma dentro un rango amplio e interesante: cuando el espacio se vuelve azul parece congelado en el tiempo, en rojo transmite vida, verde parece trasladarnos a otro mundo…

                Gran parte de la responsabilidad de que todo funcione tan bien recae en la banda sonora. Es capaz de hacernos sentir incómodos con una melodía en una zona concreta, y solo nos sentiremos a salvo en otro sitio que esté en silencio o reproduciendo algo más calmado, sin existir un solo elemento que pueda ser interpretado como amenaza. Este pequeño juego se produce de una manera sutil, sin necesidad de hacerlo evidente en ningún momento, tratando de llegar al subconsciente y atacando desde allí sin que nos percatemos.

                Casi todo el juego gira en torno a la exploración de estos parajes. La recompensa por resolver un puzle es descubrir una nueva localización y no estar más cerca del final; uno de los momentos más duros del juego es cuando te das cuenta de que estás en los últimos compases y que ya no te queda nada nuevo por descubrir.

                kairo-gioco-indie

                El control de Kairo resulta ser algo antinatural al principio: la primera persona invita a hacer clic en todos lados, pero no existe botón alguno para interactuar con el entorno. Todo se hace con el propio cuerpo del protagonista: pisar botones, activar aparatos con nuestra simple presencia, engranajes que reaccionan a nuestro movimiento…

                Esta manera de manejar el juego resulta ser un arma de doble filo: por una parte, reduce bastante las posibilidades de interacción y no siempre queda claro qué hemos hecho; por otra, éstas parecen más naturales, no hay confusión en cuanto a qué podemos hacer con qué objetos y aumenta esa sensación de identificación con el protagonista, que va descubriendo el mundo a la vez que nosotros. En Kairo funciona, probablemente por lo diferente de la propuesta y por el mundo que recorremos, pero estoy casi seguro de que muchos otros juegos se habrían estrellado con una idea así por no saber manejarla bien.

                Capturas de pantallas.

                kairo_1

                kairo_2

                kairo_3

                kairo_4

                kairo_5

                kairo logo

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